Effekten av voldelige videospill på barn

Kan voldelige videospill fremkalle vold? Mistanke om at dette problemet i videospill kan ha negative konsekvenser for oppførsel og oppførsel av barn og ungdom har vært gjenstand for studier og forskning. Kort- og langsiktige konsekvenser spenner fra en nedgang i følelser til en økning i aggressiv oppførsel.

Voldelig oppførsel

Er voldelige videospill knyttet til voldelig oppførsel? For å svare på dette spørsmålet drøftet Dr. Vincent Matthews og hans kollegaer ved Indiana University en studie om vold i videospill og etter å ha analysert hva som skjedde i hjernen til 28 unge studenter, konkluderte de at etter 2 uker med spille voldelige videospill, viste mindre aktivering i hjernens områder relatert til følelser.


I samme linje er det også blitt uttrykt American Psychological Association.Denne foreningen cTenk på at "umiddelbart etter å ha blitt utsatt for vold i media (inkludert videospill), utvikler en trend med økt aggressiv oppførsel." Noen av grunnene til at denne foreningen hevder er følgende:

1. Våte tanker øker. Dette gjør minimum provokasjon tolket som noe fiendtlig.

2. Det er en tilstand av generell spenning (for eksempel: adrenalin stiger, puls akselererer). Dette får dem til å øke dominerende oppførsel eller trender.


3. Aggressive følelser øker.

4. Voldelig oppførsel blir av og til imitert som nettopp har blitt observert.

Men når det gjentatte ganger blir utsatt for vold i media gjennom hele livet, tror eksperter at aggressiv oppførsel er generert fordi:

1. Lag forventninger, holdninger og tro på at måten å løse ting bruker aggresjon.

2. Lag mønstre og skript av aggressiv oppførsel som blir kjent.

3. Reduser den normale negative reaksjonen på konflikten, aggresjon og vold.

De diskrediterte voldelige videospill

Videospill har blitt et annet element som våre barn spiller regelmessig. Fra grafiske eventyr til interaktive applikasjoner, er faktum at det blir stadig mer vanlig for barn å bruke denne typen underholdning fra en tidlig alder.


Det er mange varianter og temaer, og mens det er sant at det noen ganger er en svært kritisert sektor, da foreldre vi ikke må motsette seg bruk helt. Dette er spill som kan nytes i moderasjon, og fremfor alt, velger du hver gang den mest passende for alderen og utviklingen av vår lille.

Blant de mest diskrediterte er voldelige videospill. Det er studier som har vist at barn er mer aggressive etter å ha spilt slike spill, særlig fordi det genererer et fantasisklimat der barnet ikke kan se at disse atferdene kan generere noen negative konsekvenser. For eksempel kan de tro at det er greit å treffe andre barn. På den annen side har det vært tilfeller av voksne som viste en mer aggressiv atferd etter å ha blitt utdannet uten ansvar eller forpliktelser, som noen av disse virtuelle plottene viser.

Hvordan kan vi velge det beste videospillet?

Først og fremst er det viktig å vite at den spanske pediatriske foreningen blant andre organisasjoner anbefaler å begrense tiden barna tilbringer foran en skjerm (enten du spiller eller bare ser på fjernsyn). På denne måten:

- Mellom 0 og 2 år gammel, anbefales det at barn ikke har noen kontakt med denne typen enheter.

- Fra 2 år og opptil 4, Det er best å bruke maksimalt en time gjennom dagen.

- Når de vokser Det kan øke tiden, men bør aldri være mer enn 2 timer om dagen, for å oppmuntre til sport og fysisk aktivitet.

For det andre, markedet kjent som ERSB (Entertainment Software Rating Board) klassifiseringssystem, agenturet som har ansvaret for å tilordne den anbefalte bruksalderen basert på innholdet i spillet spesielt. I henhold til denne klassifiseringen er hvert videospill tildelt en passende alder av bruk. Ansvaret vil da være av foreldrene, som skal velge det mest hensiktsmessige for barnet sitt.

Også terskelen for godkjenning er også viktig, fordi til tross for alders anbefalinger bør foreldre skille hva slags spill de vil ha for sine barn. Selv om det er aktuelt for deres alder, er det mulig at temaet ikke liker dem eller ikke er knyttet til noen av verdiene de prøver å overføre hjemmefra.

Det er derfor viktig å hjelpe barn å finne riktig spill. Dette må tilfredsstille deres behov for fritid og underholdning, samtidig som de øker sin psykologiske og emosjonelle utvikling.For å gjøre dette må vi ta hensyn til anbefalinger som for ERSB før du kjøper. I tillegg, mens barn leker, må vi følge opp for å sikre at innholdet er riktig.

Etter disse anbefalingene vil vi kunne styre bruken og temaet for dataspill blant de yngste, få deres utdanning og kunnskap til å være i tråd med deres utvikling.

Deanna Marie Mason, ekspert på utdanning og familie helse. Bloggforfatter Dr. Deanna Marie Mason. Proaktiv faderskap Profesjonell støtte til den moderne familien.

Det kan interessere deg:

- Videospill: utdanne å spille

- 5 nøkler for å forklare volden i verden til barn

- 4 fordeler med videospill for barn

Video: Når teknologien invaderer livet vårt


Interessante Artikler

Fem giftige holdninger i paret

Fem giftige holdninger i paret

Når vi er i par, og vi må møte en misforståelse, tenker vi dårlig eller i verste situasjon i stedet for å gå til punktet og avgjøre saken.Frykt, usikkerhet eller overdreven forsiktighetsgrense og...

Foreldrenes innflytelse på deres yrkesvalg

Foreldrenes innflytelse på deres yrkesvalg

En far er en innflytelse for sine barn. Enten fordi det er speilet der de små ser ut eller fordi de anbefaler og hjelper når det gjelder å ta beslutninger Du kan ikke nekte foreldrenes innflytelse i...

800 kontakter på sosiale nettverk er ikke 800 venner

800 kontakter på sosiale nettverk er ikke 800 venner

den sosiale nettverk De har satt oss i kontakt med mange mennesker og har tatt en ny måte å samhandle med andre mennesker på. Dette kan imidlertid ikke forveksles med en ny mekaniker som skal gjøre...

Slik utdanner du barn uten å miste nervene sine

Slik utdanner du barn uten å miste nervene sine

Hvorfor lærer du så snart si neiEr han en toårig brat? Av to grunnleggende grunner: Den første, fordi han, når han er to år gammel, begynner å oppdage seg selv, er i ferd med egocentricity og ønsker...